Изменился и материал костюмов. Ещё 30—40 лет назад для их изготовления использовались хлопчатобумажная ткань и вата, но они не всегда обеспечивали полноценную защиту от повреждений. Поэтому на замену им пришёл кевлар — лёгкий и очень прочный материал, из которого также делают бронежилеты. Теперь костюм фехтовальщика может выдержать даже выстрелы из пистолета.
Клинки для рапир, сабель и шпаг раньше изготавливали только из высокоуглеродистой пружинной стали, которая позволяла оружию быстро возвращать форму. Но поворотным стал чемпионат мира 1982 года, а точнее, поединок советского спортсмена Владимира Смирнова и Маттиаса Берга из ФРГ. У немца сломалась рапира, и её обломок, пробив маску Смирнова, нанёс ему травму мозга, оказавшуюся смертельной. После этого случая специалисты начали искать материал для замены и в итоге пришли к марагеновой стали, которая также используется при производстве газовых баллонов для космических станций. Она гораздо прочнее высокоуглеродистой и вместе с защитным костюмом обеспечивает спортсмену безопасность при тренировках и поединках. Теперь фехтовальщик может пораниться только в том случае, если не наденет какой-то из элементов экипировки.
Ан гард (En garde) — К бою. Команда участникам занять свои позиции.
Эт ву прэ? (Êtes-vous prêt?) — Вы готовы? Вопрос перед началом боя к обоим участникам. Если один из них не готов, он должен подать соответствующий сигнал судье.
Алле! (Allez!) — Начинайте! Команда к началу поединка.
Альт! (Halte!) — Стой! Остановка боя.
А друат (À droite) — Направо. Очко присуждается фехтовальщику, находящемуся справа от главного судьи.
А гош (À gauche) — Налево. Очко присуждается фехтовальщику, находящемуся слева.
Кудубль (Coup doubles) — Обоим. Одновременные уколы засчитывают обоим фехтовальщикам.
Па конте! (Pas compter!) — Не считать. Недействительный удар.
Все уколы фиксируются электронной системой, при этом раздаётся звуковой сигнал и загорается специальная лампа. Если укол был нанесён с нарушением правил, судья имеет право его не засчитать. При принятии решения арбитр может воспользоваться видеоповтором, попросить его пересмотреть момент могут сами спортсмены.
Правила разнятся в зависимости от главного в фехтовании — вида оружия.
Основное в фехтовании на рапирах — право атаки или фактор тактической правоты. Это означает, что атака соперника должна быть отражена прежде, чем начнётся ответное действие. Начавший первым нападение спортсмен считается атакующим. Если соперники одновременно совершили уколы, преимущество имеет именно атаковавший. Если защищавшийся спортсмен отразил укол и совершил ответное действие, приоритет отдаётся ему.
Как и в рапире, в сабле действует право атаки.
За фехтованием на шпагах проще следить — оно не такое скоростное, как сабля и рапира. Для шпажистов не действует право атаки: уколы, нанесённые одновременно, засчитываются обоим спортсменам. Исключение — только последние уколы в поединке при равном счёте.
Комментарии